火影忍者OL手游中低V资源分配和战力养成攻略

2019-02-15 11:06:00  来源:本站整理  浏览 :

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5.勋章

主要依靠竞技场(金银),生存(金银),排位(银),支出部分,金勋章一般都是周限定的,除了精炼符,推荐优先换先攻通灵和紫色契约,精炼符低级的完全没必要换,迟早溢出,依靠其他app的火影每日/周礼包都足够。中级的需求量巨大,不是战力节点,比如忍考和晋升,不建议急着换。银勋章在有两套7级玉之后基本可以不换原石了,做好开通灵的先攻技能的准备,能开先攻的时候就换通灵丸。

6.封印和通灵

封印节点20之后都是30张一个节点,手游的活动非常之坑爹,页游活动招募里只出这次活动的几个忍者,但是手游的活动招募里是普通的忍者加上活动忍者,只是提高活动忍者的中奖几率,几率这个东西,太玄了,所以一次活动要有五个节点的心里准备,就是要存150张封印的底线,根据页游来看(手游是按剧情出忍者的,应该差不多),接下来的强力忍者有佩恩,五影,人柱力,具体是天道,照美冥,四代雷影,团藏,长十郎,四尾,五尾。接下来的一年这些忍者将取代现在所有的主力忍者成为此后版本的常用忍者和忍战忍者,可以说现在培养的一切忍者都是为了能够稳定的过度到这个时期,所以呢,现在的忍者只要忍战能上场,忍考能打过,基本就可以了,所有的资源封印都留到五影阶段才是正确的游戏养成节奏。封印卷日常获得除了周常日常,现在还有生存,建议忍具培养差不多了就打终末谷,23点,其他的21点,不要暗部支援,暗部支援只给1点。至于通灵卷,活动还是很不错,不急着用就攒到活动,说一下通灵兽的选择,第一看追打类型,基本上追打击退的蛟鲨和蓝蛇是第一选择,其次是A级四星最强的乌鸦,S级的比较难四星,那么低的触发几率不知道实际效果如何,但是触发了效果还是很明显的强,最不推荐的是蛤蟆吉,追打效果的忍术加成的增益还不如四星忍猫直接追打造成的格外伤害多。

7.战力养成

装备强化一直满;精炼9级起,普升,不要单独升一件,优先C位;勾玉两套高级两套够用就行;忍具,伏击6级,第一优先目标(搞的起羁绊的搞羁绊);其次搞急救和口才都可以,建议长期玩家先搞口才,越早高级,越早受益,毕竟任何游戏都是资源积累越多越厉害。锻造石主要在生存获得。忍具的升级,一般来说特训升到6就不要在升这套特训的忍具了,存好石头升其他特训,如果目标都差不多完成了,挑选忍具中C位的输出忍具来升级,比如1号位的体忍血防,2号位的体忍。不要盲目的有就点。通灵战力,通灵兽的修炼一般A级的5只第三阵最后技能4点先攻,和S级6只的第三阵第二技能6点先攻,忍猫第三阵3点,第六阵实在太遥远,先不算,当前通灵加的先攻5X4+6X6+3=59,积累起来还是很不错的,如果还没开到先攻属性的阵,就点出追打技能就好,不要浪费通灵丸去点那些体忍加成技能。存好紫丸等开阵点先攻。忍者羁绊,主力忍者的忍者基本要尽量满,羁绊的战力加成非常高(用再不斩做例子,5级羁绊加了492点体术),多余的体力搞羁绊是最合适的。

最后提供一个游戏思路给大家,任何游戏,资源最重要,甚至比眼前的战力提升都重要,能够积累资源并合理使用资源的玩家,永远是游戏的赢家,充钱和不充钱都是如此,充不充,无非是资源是否更多而已,主要还是看玩家怎么用。老是有人说攒不下资源或者玩玩就开心就行,但是游戏不是那么玩的,所以实际上他们是不可能玩开心的,因为根本就没入门,没体会过游戏真正的乐趣呢,也就是没什么资源去玩了,开心不了了,玩不下去了,没办法不退游而已,到最后也没明白这个游戏是怎么回事。毕竟都经历过都懂的。

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