橙光游戏《3000年帝国》马尔纳全集权线攻略

2020-04-15 10:40:00  来源:新兵攻略网  浏览 :

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橙光游戏《3000年帝国》马尔纳全集权线攻略

总体思路

马尔纳集权线需要注重农业和军事,前者是法尔克时期立命的本钱,后者是打赢百年战争的基石。其次依靠集权和文化,这些属性不够都会导致一些点数的损失,甚至亡国,我会在攻略中部分说明。

科技是比较特殊的,由于前期能加科技的地方比较少,所以科技点是比较珍贵的,到可可加入侵时保持6便可。

最下等的自然是商业、宗教和存在感最低的分权,这三个属性在集权线基本上无关紧要,虽然过低的点数也会造成点数的损失,要到法尔克时期商业的重要性才会开始显得越发重要。

为了法尔克时期的外交关系和发展,前期的选点思路是有侧重的。尽管这样会导致商业和宗教在十字军东征前完全被放弃,但这是值得的。

在每个阶段时我都会放出数据以供对照

第一阶段:部落时期

思路:重集权,强军,保文化。为建国和第二阶段的国民暴动和大帝远征做准备。

事件

建立祭坛(文化+1,宗教+1)

非我族类其心必异!(军事+2,集权+1)

最强大的战士是未来的族长(军事+1)

进攻异族,抢他们的粮食(隐藏加点:军事+1)(在这里所选的属性需要>=3)

再说分家****!(集权+2,文化-1)

托马尔建国计划(军事+2,农业+1,文化-1)(这里所选的政治属性需要>=3)

第二阶段:古典君主国

思路:第一波的判定点来袭,在这里要重视军农发展,但是也不要让文化和宗教过低导致灭国。

前期事件

战个痛快

哥哥卡尔提亚(集权+1,军事+1,商业-2)

颁布《全马尔纳法典》(文化+2.军事-2)

文化暴乱(文化>=2幸存)

亚力克大帝事件组

我想要征服那些地方

农户充兵,征收军粮(军事+2,农业-2)(科技点的权重是很高的,一定不要减)

烧了这里,扬我军威(军事+2)

征服可可加人(成功:农业+2)

与索纳斯人分个高下!(成功:科技+2)

中期事件

都是学者瞎编,阉了他们!(文化-2)

奉多神教为国教!(宗教+10/强制历史事件)

黑暗的时代(军事-2,商业-2,农业-2,文化-2)

整顿军备(军事+2)

多神教就够了(军事+2)(宗教废拉不堪,武德充沛的马尔纳人.....只剩最后一座城了)

神将保佑我们!(救救孩子!咳咳咳,尊重下历史的潮流)

后期事件

军事复国路线(这里所选属性需要够高,具体没有试,不过武德充沛的马尔纳人应该可以随随便便复国)

*全给老子当兵去(军事+4,农业-1,商业-1,文化-1)

恢复原状(商业+1,农业+1)

恢复旧都(集权+1,文化+1)

金王冠(集权+2,文化+1)

第三阶段:罗曼王朝—复兴

思路:马尔纳现在是百废待兴的阶段。从罗曼王朝开始便可以真正为法尔克打下基础了,我们将在这一时期打压教皇,当白十字军教的大孝子,同时大力发展军事。不得不说,法尔克才是罗曼王朝的亲儿子呀。

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