2019-08-05 08:51:00 来源:新兵攻略网 浏览 :
橙光游戏《代码游戏真实明日》野鸡攻略
有些选项选哪个结果都一样,目前看来这些选项对剧情无影响(有一个作者标注对后期有影响,我会标注出来),请各位自行选择。
剧情必加减的属性不予标出,如果是分线会在结尾标出属性总和,届时请各位自行分析
攻略中无属性加成用无表示
「限时」夺枪(成功勇气+1,不成功无)
拥有异能(智慧+1)敢于杀人(无)
出手相助(山奈璃好感+1)作壁上观(无)
「限时」反击(无)闪躲(智慧+1)时间条读完(无)
也许是的(无)并不是的(智慧+1)
拥有自己的守卫者(智慧+1)成为守卫者(智慧+2)躲起来(无)
狩猎者(智慧+1)平民(无)守卫(无)
「限时」向左闪(无)向右闪(被飞镖击中进入dead end)进度条读完(被飞镖击中进入dead end)
开(勇气+1,程穆好感+1)不开(智慧+1)
过去(勇气+1)不过去(无)
「两选项皆无属性加成,请自行判断」
主动开口(程穆好感+1)沉默(无)
有问题(智慧+1)没有问题(无)
「限时」「限时内是否成功都无属性加成,请自行判断」
置换身份(山奈璃好感-1)不置换身份(无)
做得到(黑化+1)做不到(精神力+1)
探索部分:
搜索花圃后向右→搜索门,树丛后向右(上方)→向左→进入剧情
按照原计划搜寻,顺便救下女孩(精神力+1)在第8个座舱前找到道具卡则停止(不救)(黑化+1)
出言试探(智慧+1)直接抢夺(无)
「限时」「闪躲是否成功都无属性加成,请自行判断」
狩猎者(无)平民(智慧+1)守卫者(无)
有些触动(精神力+2)幼稚可笑(精神力+1)毫无波澜(无)
★【对后期剧情有影响】「两个选项都无属性加成,请自行判断」
成功的推理:
他们不想牵扯进无关的人,没有生命危险
(推理成功智慧+2,不成功无属性加成)
相信(无)怀疑(智慧+1)
局势所迫,各有难处(精神力+1)暴力要挟,心怀愧疚(无)
接过账簿「此处我只出现一个选项」
海洛因(智慧+1)冰 毒(无)氯胺酮(无)
「限时」拔枪(勇气+1)按兵不动(精神力+1)
「限时」「两个选项都无属性加成,请自行判断」
山奈璃(智慧+1)椰团(无)程穆(无)林薇音(无)
说出实情(程穆好感+1)含糊其辞(无)
「此选项无属性加成,请自行判断」
★分线剧情
①长夜未知线:此线勇气+1,智慧+1另寻他路,但较于另寻他路线剧情会多扣一点精神力
具体选项:
继续任务(勇气+1)
「限时」闪躲(无)不闪躲则进入dead end
对方听不到腕表提示音(智慧+1)
对方更在意“货”(无)
之后此分线在进入第三章前无选项
②另寻他路线:此线无属性加成,但剧情扣精神力会比长夜未知线少一点
具体选项:
放弃任务(无)
「所有选项无属性加成,但选压缩饼干会直接进入下一剧情」
之后此分线在进入第三章前无选项
————————————分线结束,剧情统一
「此选项无属性加成,请自行判断」
同意(山奈璃好感+1)不同意(无)
「此选项无属性加成,请自行判断」
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